クルーに訪れた新たな時代
Cygamesは、Granblue Fantasy: Relinkで現代的アクションRPGの中でも最も多様性に富んだプレイアブルロスターを提供し、大きな話題を呼びました。各キャラクターは、独自のツールセットと戦闘テンポで丹念に作り上げられていました。そして今、待望の拡張コンテンツEndless Ragnarokが、6人の全く新しいファイターでメタを揺るがします。このガイドでは、すべてのEndless Ragnarokプレイアブルキャラクターを網羅しているので、準備万端で飛び込むことができます。
空の世界に戻ってくるにせよ、拡張コンテンツのために新たに冒険を始めるにせよ、これらの新しいEndless Ragnarokプレイアブルキャラクターを理解することは、次のメインキャラを選ぶ上で不可欠です。私たちは公式の「Meet the Crew」トレーラーとゲームのウェブサイトを分析し、DLCを起動する前から、彼らのプレイスタイルとメカニクスを包括的に解説します。
新参者を紹介
各ファイターの詳細に入る前に、誰が戦いに加わるのかを簡単にご紹介します。拡張コンテンツでは、Granblue Fantasyの世界からの真新しい顔ぶれと、ついに完全なパーティメンバーとして脚光を浴びるファン favorite のボスたちが混ざっています。
| キャラクター | 称号 | アーキタイプ | 以前の役割 |
|---|---|---|---|
| Beatrix | 不滅の蒼 | アグレッシブ近接DPS | 新規 |
| Eustace | 大地を裂く雷 | 機動性の高い遠距離DPS | 新規 |
| Fraux | 打撃の力 | ストライカー/メイジハイブリッド | 新規 |
| Fediel | 闇の化身 | 遠距離/格闘ハイブリッド | 新規 |
| Magisa | 魅惑の剣士 | 魔法剣士 | ボス敵 |
| Gallanza | 巨大なる敵 | ヘビーヒッター/タンク | ボス敵 |
6つの新しいキットは、戦闘に挑む6つの異なる方法を意味します。以下で、これらの各Endless Ragnarokプレイアブルキャラクターが実際にどのように戦うのかを詳しく解説します。
新しいロスターの詳細分析
Beatrix – 不滅の蒼
Beatrixは精鋭協会のエージェントであり、封印された武器Brassqueの契約者です。ベースゲームでLancelotやNarmayaのようなキャラクターの容赦ない攻撃性が好きなら、Beatrixがあなたの新しい執着になるかもしれません。
メカニクス: Beatrixは完全にデルタクロックを中心としています。彼女がユニーク攻撃を当てるたびに、クロックの針が進みます。どこで止まるかによって、異なるバフ(時には生のダメージ、時には生存性向上)を受けます。ゲージが完全に貯まると、因果喰らい(Devour Causality)モードを発動し、攻撃速度が大幅に上昇し、より高速なコンボが可能になります。
プレイスタイル: 彼女は敵に張り付き続けたいプレイヤー向けに設計されています。クロックのリソース管理がゲームプレイを魅力的にし、どのバフを目指しているかに応じて即座に戦略を適応させることを強いられます。初期のコミュニティレポートでは、彼女は高いスキル上限を持ち、スピードランナーにとって定番になると示唆されています。
Eustace – 大地を裂く雷
Eustaceは気質においてBeatrixとは正反対で、その対照は彼らのキットに表れています。同じく精鋭協会のメンバーであるEustaceは、冷静沈着で、計算高く、非常に機動性に優れています。
メカニクス: 彼の標準ライフルは5発のシーケンスを使用し、最後の弾丸が大幅に強化されます。ショットをチャージして威力を高めることができ、射撃中にパーフェクト回避を行うと巨大な雷の爆発を引き起こします。また、電撃オーブやダメージを与える範囲円を利用して戦場を制圧することもできます。
プレイスタイル: ベースゲームのより静的な遠距離ファイターとは異なり、Eustaceは非常に機動性が高いです。常に位置を変えることができ、捉えるのが非常に困難です。Eustaceの公式設定やアートについては、Cygamesウェブサイトの公式Endless Ragnarokキャラクターページを確認してください。計算されたテクニカルな遠距離戦を楽しむプレイヤーにとって、彼は素晴らしい選択肢です。
Fraux – 打撃の力
Frauxはロスターに追加された最も複雑なキャラクターの一人です。「悪魔」と呼ばれるプライマルとの「契約者」として知られる彼女は、途方もない闇の力を操る心優しい空の民です。
メカニクス: 彼女のリソースメーターは2つの明確な半分に分かれており、それぞれが異なるコンボ文字とアビリティを解放します。これらのメーターを満タンにするとカードを獲得し、それを消費してキャラクターアクションゲームから飛び出してきたような、大規模で華やかな召喚攻撃を繰り出すことができます。
プレイスタイル: Frauxは紛れもないハイブリッドです。近距離の拳による打撃と、派手な中距離の魔法召喚を組み合わせます。深いメカニカルな複雑さと表現力豊かな戦闘(BayonettaやDMCのVergilの召喚剣に類似)を愛するプレイヤーは、ここに多くの魅力を見出すでしょう。
Fediel – 闇の化身
Fedielは伝説の六竜の一員であり、世界の通常の法則の外側に存在する存在です。彼女は遠距離ファイターのアーキタイプに非常にユニークなひねりを加えています。
メカニクス: Fedielは主に遠距離から闇の斬撃や投射物を召喚して攻撃します。しかし、突然間合いを詰めて、一連の強烈なボクシングスタイルの攻撃を繰り出すことができます。また、敵が彼女を攻撃したことを罰する強力なカウンター攻撃も持っているようです。
プレイスタイル: Fedielは誘い込みと罰するプレイスタイルに報酬を与えます。遠くから圧力をかけ、その後踏み込んで強力なフックやアッパーを叩き込みます。ゲームプレイトレーラーでは、彼女のカウンター攻撃が標準攻撃の数倍のダメージを与えており、ハイリスク・ハイリターンのループを強調していました。遠距離ツールを持ったボクサースタイルが好きなら、Fedielはこのロスターの中での明確な勝者です。
Magisa – 魅惑の剣士
ベースゲームを戦い抜いたプレイヤーは、すぐにMagisaを認識するでしょう。彼女は最も視覚的に壮観で困難なボス戦の一つであり、今、ついにプレイアブルになります。
メカニクス: Magisaは浮遊する魔法の剣を呼び出す能力を保持しています。これらの剣を敵に発射したり、コンボのために呼び戻したり、周囲の空間をコントロールするために使用できます。ゲームプレイ映像は、彼女がボスの攻撃パターンの多くを保持しているが、プレイヤーコントロール用にバランス調整されていることを示唆しています。
プレイスタイル: 彼女は中距離戦闘に秀でた古典的なスペルソードです。常に剣の輪をアクティブに保つことが、ダメージ出力を最大化する鍵となります。派手なアニメーションと強力な範囲攻撃で、コミュニティから非常に期待されています。
Gallanza – 蒼き騎士の怒り
Gallanzaは拡張コンテンツで2番目となるボスから味方へのキャラクターで、パートナーのMaglielleと共に戦います。彼は壊滅的なヘビーヒッターとして設計されています。
メカニクス: 彼の攻撃は信じられないほどのリーチと威力を持っています。公開映像に基づくと、GallanzaはSiegfriedに似たリズミカルなタイミングメカニクスを利用しているようです。プレイヤーがボタン押しのタイミングを完璧に合わせると、彼の攻撃はオレンジ色に輝き、大幅にダメージが増加し、壊滅的な掃討コンボを可能にします。
プレイスタイル: Gallanzaは大きくて気持ちのいい一撃を愛するプレイヤーのためのキャラクターです。他のキャラクターよりも遅い可能性が高いですが、彼のダメージ出力と集団処理能力は、手ごわい前線戦士にしています。彼のリズムをマスターすることが、真の可能性を引き出す鍵となるでしょう。
メインキャラを選ぼう
非常に多くの多様なオプションがあるため、適切な選択を見つけることが重要です。以下の表は、他の人気ゲームでの最も近い類似キャラクターに基づいて、新しいキャラクターを比較しています。
他のアクションゲームからのプレイヤー向け:
| 好きなもの… | このキャラクターを選ぶ | 理由 |
|---|---|---|
| モンスターハンター 双剣 / DMC ネロ | Beatrix | 絶え間ない攻撃性、高速、リソース管理 |
| モンスターハンター ライトボウガン / FPSキャラ | Eustace | キッティング、精密、リアクティブバーストダメージ |
| ベヨネッタ / DMC スタイル切り替え | Fraux | カード召喚、スタンス切り替え、複雑なメーター管理 |
| 格闘ゲーム ボクサー (スティーブ・フォックス) | Fediel | 遠距離牽制、壊滅的な近接カウンター |
| DMC バージルの召喚剣 | Magisa | 投射物コントロール、派手な魔法、ゾーン管理 |
| モンスターハンター 大剣 | Gallanza | 遅い、巨大な一撃、タイミングベースの強力攻撃 |
メカニクスの複雑さ一覧:
| キャラクター | コアメカニクス | 難易度 |
|---|---|---|
| Beatrix | デルタクロック管理 | 中〜高 |
| Eustace | パーフェクト回避&チャージタイミング | 中 |
| Fraux | デュアルメーター&カード経済 | 高 |
| Fediel | 距離切替&カウンタープレイ | 中 |
| Magisa | 剣の管理 | 中 |
| Gallanza | リズミカルタイミング | 中〜高 |
Endless Ragnarok のローンチに備えて
拡張コンテンツが間近に迫っています。これらの新しいキャラクターにすぐに飛び込む予定なら、セーブファイルを準備するためのいくつかの方法を紹介します。
- マスタリーポイントを稼ぐ: 新しいキャラクターには独自のマスタリーツリーがあるでしょう。ベースゲームからマスタリーポイントを貯めておくことで、初日からコアシジルやスキルにすぐにアクセスできます。
- シジルを集める: 好奇心のアーティファクトを求めて周回を続けましょう。汎用シジルの広範なライブラリがあれば、新しいメインキャラの装備がはるかに速くなります。
- ボス戦を復習する: ベースゲームでMagisaやGallanzaに苦戦したなら、彼らのボス戦に再挑戦しましょう。敵の攻撃パターンを理解することは、かつて敵だったキャラクターをマスターするために不可欠です。
- トレーラーを研究する: Cygamesは最近「Meet the Crew」動画の公開を終えました。これらを見ることは、実際にコントローラーを手にする前に、各キャラクターの流れを感じ取る最良の方法です。
よくある質問
Q: Endless Ragnarokプレイアブルキャラクターは無料DLCですか? A: これらのキャラクターは有料拡張の一部である可能性が非常に高いです。Cygamesは正確な価格モデルを確認していませんが、Endless Ragnarokのようなメジャー拡張では、新しいファイターのフルロスターをアンロックするために購入が必要なのが一般的です。
Q: 6人の新キャラクターの中で最強はどれですか? A: コミュニティが実際にプレイする前の確定的なメタランキングを付けるのは時期尚早です。しかし、公式公開ではFedielとBeatrixが非常に高いダメージ上限を示しており、Frauxは彼女のカードシステムによる信じられないほどのユーティリティとバーストポテンシャルを提供しています。発売から数週間後には、より明確になるでしょう。
Q: これらのキャラクターをプレイするにはベースゲームをクリアする必要がありますか? A: 公式には確認されていませんが、強く推奨されます。Endless Ragnarokはベースゲームのストーリーのナラティブ続編です。おそらくキャンペーンを進めてこれらのキャラクターをアンロックする必要があるでしょう。それはオリジナルでIdがポストゲームでアンロックされた方法と似ています。
Q: GallanzaとMagisaは敵対者として再登場しますか? A: 公式ウェブサイトによると、両名とも「プレイアブル」な「敵」としてリストされています。これは、彼らがストーリーの敵対者であり、特定のクエストやストーリーマイルストーンを完了した後に最終的にパーティに加わることを示唆しています。